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2022年中国モバイルゲーム業界の市場調査資料
公開日:2022-04-11
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著者
ThinkingData
世界有数のゲームビッグデータ分析サービスプロバイダー
2015年に設立したThinkingData株式会社は世界有数のゲームビッグデータ分析サービスプロバイダーになりました。現在、「データの価値を最大化させる」というミッションのもと、グローバルゲームのための新しいデータインフラストラクチャの構築に取り組んでいます。2022年時点で 800 社以上のゲーム企業、4,000 本以上のゲームタイトルを支援しています。
概要
近年、中国はモバイルゲーム開発の発展に伴い、多くのメーカーが開発費用を増やし、ニッチカテゴリ含めた様々なヒットゲームをリリースしています。ヒットゲームをリリースするためには、開発初期段階から狙っている市場をうまく定め、明確な訴求点を構築し、継続的にコンテンツの質を高める体制を構築する必要があります。モバイルゲーム開発の分野に焦点を当て、ThinkingDataは「2022年中国モバイルゲーム業界の市場調査資料」を作成し、第1四半期のモバイルゲーム業界の開発動向と開発経験をレビューし、ゲーム開発者向けに有益な情報を届けます。 レポートには次の内容が含まれています。 1. 中国モバイルゲーム業界の成長 2. 中国モバイルゲーム業界の開発概況 3. ジャンル別 人気モバイルゲームの開発事例 4. 開発のニューリソース:データによるゲーム開発力の向上
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